Arui:20220528不意外,很慢

indienova.com/u/arui999/blogread/31004

效率比想象要低很多。因为生活上面也发生了一些事,我需要一心二用。其实也没事,反正山就在那里。……再慢总归也是能到顶。现在感觉,作为汇报节点,以周为单位好像也说不出来个。……之后改为一周两篇吐槽和记录日常日志。然后两周一次汇报总结吧

DIY MY LADY IN VR WORLD

indienova.com/steam/game/1506450

游戏中使用AI技术确保玩家上传的照片的完整副本。……注意:如上/下例所示,上传的照片将立即反映在玩家头像上。……这样,玩家只需要通过麦克风说出这些单词或短语,他们女孩头像就会做出相应反应

小组帖子:Unity3D加密 外壳加密保护代码及资源

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发起:yihonghao 很多VR企业开发软件有很多文件资源需要保护,而目前行业鲜有好加密方案可供开发者使用……而且mono执行原理跟微软.NET Framework兼容但是执行原理完全不一。……3.制造/机器人等交互体验教学软件

【游戏开发经验分享】如何低成本制作游戏音效

indienova.com/indie-game-development/how-to-make-sound-effects-with-low-budget/

这个更多就只能经验和感觉去慢慢调整了。……把音效分拆开来,叠加方式获取更好质感同样地,我们先来看例子。……(例子请看视频)有一些音效,单个音源是比较难做出感觉

亚恒:【游戏开发经验分享】如何低成本制作游戏音效

indienova.com/u/ylh1239/blogread/22505

这个更多就只能经验和感觉去慢慢调整了。……把音效分拆开来,叠加方式获取更好质感同样地,我们先来看例子。……(例子请看视频)有一些音效,单个音源是比较难做出感觉

棋境漫游(Chessarama)

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数不胜数的可重复游玩性和乐趣等待着你。……棋子移动方式跟国际象棋一,但它们可以像在推箱子玩法中一互相推动。……玩法一,如果你想突破对手防御并打出一个漂亮进球,你可需要预想出前两三步走法!

学园构想家:学前班(Let's School Homeroom)

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作为新晋校长,你不仅需要建造风格化学校,还需要培养老师,招募学生,开展社团,处理随机事件,和全市全国学校竞赛……学校长啥样,校长说了算 —— 自由规划数十种功能各异教学设施和上百种教学设备,自由定义学园风格。……部分学生可能身藏违禁品,需要建立奖惩制度,还需要处理各类实时突发事件,如翻墙逃课、校园凌霸、学生疑惑等

学园构想家(Let's School)

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作为新晋校长,你不仅需要建造风格化学校,还需要培养老师,招募学生,开展社团,处理随机事件,和全市全国学校竞赛……学校长啥样,校长说了算 —— 自由规划数十种功能各异教学设施和上百种教学设备,自由定义学园风格。……部分学生可能身藏违禁品,需要建立奖惩制度,还需要处理各类实时突发事件,如翻墙逃课、校园凌霸、学生疑惑等

小组帖子:=w=做一款手机上的RPG像素独立游戏!

indienova.com/groups/post/37909

游戏给大家玩玩,于是自己开始搭框架啥的,然后美术找了外包(外包做比较慢),因为代码工程量也比较大,所以还找了一个客户端小姐姐做外包……不是用爱发点,是按照27元时薪一周一结算(大概4000月薪策划这样),而且也不是每天都有事可以做,做也不会很急要求立马就做完啥的……===========有太多人加我啦,钱包受不住啦,先不找了 醉醉: 233333 我就是水水啊: 需要程序帮忙吗

Viper:迷宫入口制作进度V1

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迷宫入口制作进度V1 目前尝试搭建了迷宫入口基本框架。……概念看来还需要更精致设计,再制作一些更高规格模型放进来

版本:Early Access


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